Consultoría de gamificación e IA

Tus metas al siguiente nivel

Consultoría de gamificación e inteligencia artificial para empresas y centros de formación. Convertimos tus contenidos y objetivos en experiencias que la gente vive, no solo escucha. Sin humo, sin promesas mágicas y sin herramientas que nadie vuelve a abrir.

Qué hacemos

Tres formas de que algo
se quede dentro.

Trabajamos con empresas, instituciones y centros de formación. El método es el mismo para un equipo comercial que para un claustro: cambia el contenido y los ejemplos, no la manera de diseñarlo.

Gamificación con propósito

Sistemas de retos, narrativas y mecánicas sobre tu contenido real. La gamificación bien diseñada no es disfraz: es estructura. Y se nota en si la gente vuelve o no.

  • Onboarding y formación interna
  • Escape rooms y experiencias de equipo
  • Programas de fidelización y retos

IA aplicada, no especulativa

Montamos el kit de herramientas que de verdad vais a usar: prompts probados, plantillas y automatizaciones para vuestra rutina concreta. Nada de demos que impresionan y no se repiten.

  • Banco de prompts propio
  • Ahorro de tiempo medible
  • Marco ético y de privacidad

Formación a medida

Programas para equipos y para claustros, en formato taller corto o curso completo. Presencial u online, con el contenido adaptado a quien tengáis delante.

  • Tres programas ya cerrados
  • Diseño a medida si hace falta
  • Certificable como formación permanente

Programas

Tres ejemplos
de lo que hacemos.

Tres programas ya diseñados y cerrados, con su temario, sus formatos y sus materiales. La estructura se traslada igual a un equipo de empresa: cambian los ejemplos y el contenido, no el método. Si lo tuyo es otra cosa, lo diseñamos desde cero.

Cada uno tiene su dossier completo en PDF — programa, módulos, formatos y condiciones. Están redactados para centros de formación del profesorado; si vienes de empresa, escríbenos y te mandamos la versión adaptada.

Misión IA

Aprende IA, ahorra horas y mejora tu trabajo.

IA aplicada al día a día real. El foco está en ahorrar tiempo y mejorar materiales, no en la teoría. Cada persona sale con su propio kit de herramientas montado.

  • Prompt-craft para tu sector y tu rutina
  • Materiales, informes y evaluaciones con IA
  • Planificación y comunicación
  • Un caso propio, listo para aplicar
Sesión práctica de Misión IA
5 módulos · 20 h

Aula Quest

Diseña experiencias que la gente quiera vivir.

No es un catálogo de aplicaciones: es un curso de diseño. Se aprende a gamificar el contenido que ya tienes, no a usar una herramienta más.

  • Frameworks contrastados, no recetas
  • Mecánicas con propósito, no puntos porque sí
  • Un sistema completo al terminar
  • Listo para lanzarlo el lunes
Taller de diseño de Aula Quest
20 h

Aprender Jugando

Sin perder el hilo, sin renunciar al juego.

Aprendizaje basado en juegos con títulos comerciales y propios. Cómo elegir el juego, cómo encajarlo en la sesión y cómo evitar que se quede en una anécdota.

  • Más de 20 años de evidencia académica
  • Cada juego con un objetivo claro
  • Estructura de sesión definida
  • Ningún juego «por jugar»
Sesión de Aprender Jugando
8 h o 20 h

Fuera del aula

Gamificación que
sale a la calle.

No todo pasa en un aula. Hemos participado en el diseño de escape rooms para dinamizar el turismo, con el mismo trabajo de fondo: una narrativa, unas mecánicas y un objetivo que no es entretener por entretener, sino que quien juega descubra un sitio y se acuerde de él.

Escape room turístico

Segovia

Experiencia de juego para poner en valor el patrimonio de la ciudad.

Escape room turístico

Pedraza

Lo mismo llevado a un municipio pequeño, aprovechando el propio casco histórico.

Escape room urbano

Calles de Segovia

Evento a cielo abierto: la ciudad entera como tablero, sin sala ni decorado.

*Proyectos realizados en colaboración con empresas externas.

Quién lo lleva

Trato directo.
Sin intermediarios.

Cuando escribes a Nekoideas, te responde quien diseña el programa y lo imparte.

Víctor Manuel Granero, fundador de Nekoideas

Víctor Manuel Granero

Fundador y formador principal

Diseña sistemas gamificados y aplica inteligencia artificial a la formación y a la empresa, sobre una base previa en STEM. Cuando propone algo en una sesión, es porque antes lo ha probado en una de verdad — con un colegio, con un claustro, con un grupo real. Para proyectos grandes, se apoya en una red de colaboradores de confianza.

  • Ha impartido formación a profesorado en el CFIE de Segovia
  • Máster en Inteligencia Artificial · Big School
  • Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia · IEBS
  • Formación previa en STEM

Cómo trabajamos

Cuatro pasos.
Ninguno decorativo.

Diseñamos retos, narrativas y mecánicas con sentido pedagógico, nunca por decoración.

  1. 01

    Escuchamos

    Nos cuentas qué quieres conseguir y con quién. Sin formularios de veinte campos: una llamada.

  2. 02

    Diseñamos

    Montamos los retos, la narrativa y las mecánicas sobre tu contenido real. Nada genérico.

  3. 03

    Lo llevamos

    Presencial u online, con el 60 % del tiempo en práctica. Se aprende usándolo, no oyéndolo.

  4. 04

    Nos quedamos

    Treinta días de acompañamiento por email después de la última sesión, que es donde cuaja.

Por qué nosotros

Jugamos en serio.

60 / 40

Práctica primero. Seis de cada diez minutos son manos a la obra.

Ahorro medible

Cada módulo entrega plantillas que aplicas al día siguiente y mides.

Caso real

Tu nivel, tu materia, tu rutina. Nada de ejemplos ajenos ni prompts prestados.

30 días después

El acompañamiento no acaba al cerrar la sala. Sigues preguntando.

Preguntas

Lo que nos preguntáis
de verdad.

Es lo más normal y es justo el punto de partida que esperamos. En la primera llamada te preguntamos qué te quita tiempo y qué te gustaría conseguir. De ahí sale la propuesta. No hace falta que traigas nada preparado.

No hay tarifa publicada, y no es por no mojarnos: cada proyecto se diseña sobre tu contenido, tu gente y tus objetivos, así que un precio de catálogo sería mentira. Lo que sí podemos decirte es qué mueve el número: cuántas personas sois, si es un taller corto o un programa completo, presencial u online, y si partimos de uno de los tres programas ya cerrados o lo diseñamos desde cero. Cuéntanos esas cuatro cosas y tienes un presupuesto cerrado en menos de 48 horas, sin letra pequeña. Si trabajas con administración pública, nos ajustamos a los baremos habituales de ponente externo.

No. Empezamos por qué es y qué no es, con los pies en el suelo. Si sabes abrir el navegador y tienes claro qué te gustaría dejar de hacer a mano, es suficiente.

Para las dos cosas. Los tres programas que ves están redactados para formación del profesorado, que es donde tenemos el temario más cerrado, pero el diseño gamificado y la IA aplicada funcionan igual en onboarding, formación interna o experiencias de equipo. Cambia la sala, no el método.

Poco: una sala con wifi estable, un proyector o pantalla y que cada participante traiga su portátil. Si algo de eso falla, dínoslo antes y adaptamos la sesión. Hemos dado formación en sitios peores.


Cuéntanos qué quieres
que pase.

La primera llamada es gratis y sirve para saber si esto encaja contigo. Si no encaja, te lo decimos. Respondemos en menos de 48 horas.

No hace falta que traigas nada preparado. Con tres líneas nos vale para empezar.